報告說明:
博思數據發(fā)布的《2022-2028年中國浙江省文化市場分析與投資前景研究報告》介紹了浙江省文化行業(yè)相關概述、中國浙江省文化產業(yè)運行環(huán)境、分析了中國浙江省文化行業(yè)的現狀、中國浙江省文化行業(yè)競爭格局、對中國浙江省文化行業(yè)做了重點企業(yè)經營狀況分析及中國浙江省文化產業(yè)發(fā)展前景與投資預測。您若想對浙江省文化產業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資浙江省文化行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
報告目錄:
第一章 文化產業(yè)相關概述
1.1 文化產業(yè)的定義及分類
1.1.1 文化產業(yè)的概念
1.1.2 文化產業(yè)的分類
1.1.3 文化產業(yè)的構成
1.1.4 文化創(chuàng)意產業(yè)的內涵及范疇
1.2 文化產業(yè)的特征
1.2.1 化產業(yè)的性質與結構
1.2.2 文化產業(yè)的領域和空間
1.2.3 文化產業(yè)的消費方式和生產方式
1.2.4 文化產業(yè)的發(fā)展樣態(tài)與傳播方式
1.2.5 文化產業(yè)的安全系數與收益
1.3 文化產業(yè)發(fā)展的重要戰(zhàn)略意義
1.3.1 文化產業(yè)地位升級成為各級政府工作重點
1.3.2 發(fā)展文化產業(yè)有利于優(yōu)化經濟產業(yè)結構
1.3.3 加快文化產業(yè)發(fā)展能帶動居民消費升級
1.3.4 發(fā)展文化產業(yè)能緩解就業(yè)難題及帶動創(chuàng)業(yè)
1.3.5 加快文化產業(yè)發(fā)展有利于實現跨越式發(fā)展
1.3.6 文化產業(yè)是實現可持續(xù)發(fā)展的重要途徑
第二章 2016-2020年文化產業(yè)發(fā)展狀況
2.1 2016-2020年世界文化產業(yè)發(fā)展分析
2.1.1 全球文化產業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
2.1.2 全球文化產業(yè)運行規(guī)律分析
2.1.3 全球文化產業(yè)運行特征分析
2.1.4 美國文化產業(yè)發(fā)展狀況分析
2.1.5 德國積極扶持文化產業(yè)發(fā)展
2.1.6 日本文化產業(yè)運行態(tài)勢分析
2.1.7 韓國文化產業(yè)市場規(guī)模分析
2.2 2016-2020年中國文化產業(yè)發(fā)展綜述
2.2.1 產業(yè)步入新時期
2.2.2 產業(yè)規(guī)模增長狀況
2.2.3 產業(yè)細分結構分析
2.2.4 產業(yè)區(qū)域發(fā)展特征
2.2.5 產業(yè)發(fā)展驅動因素
2.2.6 產業(yè)的國際化進程
2.2.7 產業(yè)發(fā)展趨勢分析
2.3 2016-2020年中國文化產業(yè)發(fā)展分析
2.3.1 2020年產業(yè)經濟運行狀況
2.3.2 2020年產業(yè)海外拓展情況
2.3.3 2016-2020年產業(yè)運行狀況分析
2.3.4 2016-2020年產業(yè)發(fā)展亮點總結
2.3.5 2020年產業(yè)運行形勢分析
2.4 2016-2020年中國文化產業(yè)資本市場調研
2.4.1 產業(yè)并購交易規(guī)模
2.4.2 并購交易主體分析
2.4.3 并購熱點領域分析
2.4.4 并購交易方式分析
2.4.5 產業(yè)資本集聚現狀
2.5 中國文化產業(yè)發(fā)展存在的問題
2.5.1 產業(yè)管理體制滯后
2.5.2 產業(yè)發(fā)展主要缺失
2.5.3 產業(yè)可持續(xù)發(fā)展障礙
2.5.4 產業(yè)發(fā)展的主要困惑
2.6 中國文化產業(yè)發(fā)展的對策探討
2.6.1 產業(yè)的運營策略
2.6.2 產業(yè)實施的主體戰(zhàn)略和對策
2.6.3 產業(yè)發(fā)展新路徑探索
2.6.4 產業(yè)的發(fā)展思路創(chuàng)新
2.6.5 產業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略選擇
第三章 2016-2020年浙江省文化產業(yè)分析
3.1 2016-2020年浙江省宏觀經濟發(fā)展分析
3.1.1 2019年經濟運行分析
3.1.2 2016-2020年經濟運行分析
3.1.3 2020年經濟運行現狀
3.2 2016-2020年浙江省文化產業(yè)發(fā)展成就綜述
3.2.1 產業(yè)規(guī)模逐步擴大
3.2.2 市場主體日益壯大
3.2.3 新興文化業(yè)態(tài)快速成長
3.2.4 產業(yè)平臺進一步拓寬
3.2.5 產業(yè)集聚水平不斷提升
3.2.6 市場實現新發(fā)展
3.2.7 文化“走出去”步伐加快
3.3 2016-2020年浙江省文化產業(yè)發(fā)展狀況
3.3.1 2019年產業(yè)發(fā)展回顧
3.3.2 2016-2020年產業(yè)政策匯總
3.3.3 2020年產業(yè)發(fā)展分析
3.4 2016-2020年浙江省文化產業(yè)對外貿易發(fā)展分析
3.4.1 文化資源基本介紹
3.4.2 文化貿易基礎條件
3.4.3 對外文化貿易特征
3.4.4 對外文化貿易回顧
3.4.5 對外文化貿易現狀
3.4.6 對外文化貿易比較
3.4.7 對外文化貿易困境
3.4.8 對外文化貿易策略
3.5 2016-2020年浙江省文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展分析
3.5.1 產業(yè)發(fā)展狀況
3.5.2 產業(yè)法制現狀
3.5.3 集群園區(qū)創(chuàng)新能力
3.5.4 產業(yè)發(fā)展問題
3.5.5 產業(yè)發(fā)展對策
3.5.6 產業(yè)發(fā)展法律建議
3.6 浙江省文化產業(yè)發(fā)展的問題
3.6.1 產業(yè)總體發(fā)展水平不高
3.6.2 體制制約比較大
3.6.3 文化消費市場培育滯后
3.6.4 文化產品科技含量和附加值總體偏低
3.6.5 文化產業(yè)公共服務建設滯后
3.6.6 高端文化復合型人才缺乏
3.7 浙江省文化產業(yè)發(fā)展的對策
3.7.1 彰顯產業(yè)發(fā)展的兩大特色
3.7.2 激發(fā)產業(yè)發(fā)展的內部活力
3.7.3 塑造產業(yè)發(fā)展的外部環(huán)境
第四章 2016-2020年浙江文化細分行業(yè)調研
4.1 廣播影視業(yè)
4.1.1 廣播影視業(yè)經營狀況
4.1.2 廣播電視功能不斷完善
4.1.3 影視動畫品質不斷提高
4.1.4 數字網絡加快發(fā)展
4.1.5 廣電惠民深入推進
4.2 動漫產業(yè)
4.2.1 產業(yè)現狀綜述
4.2.2 市場業(yè)績分析
4.2.3 行業(yè)發(fā)展實力
4.2.4 行業(yè)提升空間
4.3 出版業(yè)
4.3.1 新聞出版綜合發(fā)展
4.3.2 圖書出版優(yōu)質高效
4.3.3 公共服務能力不斷提升
4.4 會展業(yè)
4.4.1 2020年行業(yè)發(fā)展分析
4.4.2 2016-2020年行業(yè)發(fā)展狀況
4.4.3 2022-2028年行業(yè)發(fā)展趨勢
第五章 浙江省主要地區(qū)文化產業(yè)分析
5.1 杭州市
5.1.1 產業(yè)發(fā)展回顧
5.1.2 產業(yè)現狀分析
5.1.3 西湖區(qū)產業(yè)現狀
5.1.4 產業(yè)發(fā)展模式
5.1.5 產業(yè)競爭力分析
5.1.6 產業(yè)發(fā)展問題
5.1.7 產業(yè)發(fā)展對策
5.1.8 競爭力提升策略
5.2 寧波市
5.2.1 產業(yè)發(fā)展回顧
5.2.2 產業(yè)發(fā)展現狀
5.2.3 產業(yè)園區(qū)發(fā)展分析
5.2.4 產業(yè)發(fā)展制約因素
5.2.5 產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展分析
5.2.6 產業(yè)跨越式發(fā)展路徑
5.2.7 產業(yè)投資前景重點
5.2.8 產業(yè)發(fā)展保障體系
5.3 溫州市
5.3.1 產業(yè)總體規(guī)模
5.3.2 產業(yè)結構分析
5.3.3 產業(yè)園區(qū)建設
5.3.4 產業(yè)政策分析
5.3.5 產業(yè)集群分析
5.3.6 產業(yè)發(fā)展瓶頸
5.3.7 產業(yè)發(fā)展建議
5.4 舟山市
5.4.1 產業(yè)發(fā)展狀況
5.4.2 產業(yè)發(fā)展優(yōu)勢
5.4.3 產業(yè)發(fā)展問題
5.4.4 產業(yè)發(fā)展對策
5.4.5 產業(yè)總體要求
5.4.6 產業(yè)發(fā)展目標
5.4.7 產業(yè)重點任務
5.4.8 產業(yè)保障措施
5.5 麗水市
5.5.1 產業(yè)發(fā)展綜述
5.5.2 產業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
5.5.3 總體定位與發(fā)展目標
5.5.4 空間布局架構
5.5.5 重點發(fā)展行業(yè)
5.5.6 保障機制與實施措施
第六章 2016-2020年浙江省文化產業(yè)園區(qū)建設分析
6.1 2016-2020年浙江省文化產業(yè)園發(fā)展現狀
6.1.1 園區(qū)業(yè)態(tài)及分布
6.1.2 園區(qū)項目建設情況
6.1.3 園區(qū)存在的問題
6.1.4 園區(qū)發(fā)展的對策
6.2 2016-2020年浙江省影視基地建設發(fā)展狀況
6.2.1 產業(yè)基地運營情況
6.2.2 產業(yè)基地發(fā)展格局
6.2.3 影視基地旅游開發(fā)
6.3 2016-2020年浙江省動漫游戲產業(yè)基地發(fā)展狀況
6.3.1 杭州高新區(qū)國家動畫產業(yè)基地
6.3.2 寧波國家動漫游戲原創(chuàng)產業(yè)基地
6.3.3 紹興動漫產業(yè)基地
6.3.4 中國動漫新銳創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基地
6.4 浙江省重點文化產業(yè)園介紹
6.4.1 西湖創(chuàng)意谷
6.4.2 橫店影視城
6.4.3 杭州西溪創(chuàng)意產業(yè)園
6.4.4 杭州之江文化創(chuàng)意園
6.4.5 衢州儒學文化產業(yè)園
第七章 浙江省文化產業(yè)重點企業(yè)分析
7.1 華誼兄弟傳媒股份有限公司
7.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.1.2 經營效益分析
7.1.3 業(yè)務經營分析
7.1.4 財務狀況分析
7.1.5 核心競爭力分析
7.1.6 公司投資前景
7.2 浙江華策影視股份有限公司
7.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.2.2 經營效益分析
7.2.3 業(yè)務經營分析
7.2.4 財務狀況分析
7.2.5 核心競爭力分析
7.2.6 公司投資前景
7.3 宋城演藝發(fā)展股份有限公司
7.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.3.2 經營效益分析
7.3.3 業(yè)務經營分析
7.3.4 財務狀況分析
7.3.5 核心競爭力分析
7.3.6 公司投資前景
7.4 浙報傳媒集團股份有限公司
7.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.4.2 經營效益分析
7.4.3 業(yè)務經營分析
7.4.4 財務狀況分析
7.4.5 核心競爭力分析
7.4.6 公司投資前景
7.5 橫店集團
7.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.5.2 企業(yè)經營狀況
7.5.3 影視業(yè)務范疇
7.5.4 影視業(yè)務發(fā)展現狀
7.5.5 未來前景展望
7.6 浙江中南卡通股份有限公司
7.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.6.2 業(yè)務拓展情況
7.6.3 產品創(chuàng)新狀況
7.6.4 科技研發(fā)情況
7.6.5 戰(zhàn)略合作動態(tài)
7.7 其他企業(yè)介紹
7.7.1 浙江廣電集團
7.7.2 浙江夢幻星生園影視文化有限公司
7.7.3 浙江唐德影視股份有限公司
7.7.4 甲殼蟲動漫股份有限公司
7.7.5 浙江諾游動漫文化有限公司
第八章 浙江文化產業(yè)投資分析
8.1 文化產業(yè)投資特征
8.1.1 投入高風險大
8.1.2 投資回報鏈長
8.1.3 子行業(yè)交叉融合
8.1.4 關聯(lián)產業(yè)廣泛
8.2 浙江省支持文化產業(yè)投資發(fā)展的財稅金融政策剖析
8.2.1 支持產業(yè)發(fā)展的財政扶持政策
8.2.2 支持產業(yè)發(fā)展的稅收優(yōu)惠政策
8.2.3 支持產業(yè)發(fā)展的金融政策
8.2.4 支持產業(yè)發(fā)展的財稅金融政策配合
8.2.5 財稅金融政策在支持產業(yè)發(fā)展中的不足
8.2.6 促進產業(yè)發(fā)展的財稅政策建議
8.2.7 促進產業(yè)發(fā)展的金融政策建議
8.2.8 加強財稅政策與金融政策協(xié)調的措施
8.3 浙江省文化產業(yè)投資概況
8.3.1 產業(yè)進入投資機遇期
8.3.2 金融資本對產業(yè)投資狀況
8.3.3 產業(yè)投融資服務體系進一步完善
8.4 文化產業(yè)投資前景分析
8.4.1 市場風險
8.4.2 政策風險
8.4.3 信用風險
8.5 文化產業(yè)各方主體投資建議
8.5.1 投資者
8.5.2 被投資方
8.5.3 政府方面
第九章 浙江省文化產業(yè)前景趨勢分析
9.1 文化產業(yè)發(fā)展趨勢
9.1.1 中國文化產業(yè)趨勢預測分析
9.1.2 中國文化產業(yè)未來機遇剖析
9.1.3 中國文化產業(yè)發(fā)展十大趨向
9.2 2022-2028年浙江省文化產業(yè)預測分析
9.2.1 未來產業(yè)影響因素
9.2.2 產業(yè)發(fā)展重點展望
9.2.3 2022-2028年產業(yè)增加值預測
部分圖表目錄:
圖表 構成文化產業(yè)的三個層次
圖表 世界主要經濟體文化產業(yè)增加值占GDP的比重
圖表 世界主要經濟體文化產業(yè)從業(yè)人員占就業(yè)總人數的比重
圖表 新加坡與英國文化產業(yè)的乘數效應
圖表 2016-2020年日本電影市場票房排行榜前十位
圖表 2016-2020年日本本土電影票房榜(10億日元以上)
圖表 2016-2020年日本海外電影票房榜(10億日元以上)
圖表 2016-2020年我國文化產業(yè)增加值變化情況
圖表 2016-2020年我國文化消費指數變動情況
圖表 2016-2020年國內文化傳媒并購市場宣布交易趨勢圖
圖表 2016-2020年國內文化傳媒并購市場完成交易趨勢圖
圖表 2016-2020年國內文化傳媒企業(yè)重大并購案例
圖表 2016-2020年浙江生產總值及增長速度
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